Leitfaden nach Altersgruppen: Vom Fingergefühl zur Problemlösung
Große Knöpfe, Pfeilkarten und bunte Teile machen Abläufe begreifbar. Kinder programmieren durch Reihenfolgen: vorwärts, links, rechts. Geschichten, Matten und einfache Parcours bringen Sinn und Spaß zusammen, ganz ohne komplizierte Begriffe oder feine Motorik.
Leitfaden nach Altersgruppen: Vom Fingergefühl zur Problemlösung
Stecksysteme, einfache Getriebe und magische Momente mit Sensoren passen perfekt. Drag-and-Drop-Coding macht Logik sichtbar: Wenn-Licht-dann-Licht-an. Projekte wie Haustier-Alarm oder Nachtlicht verbinden Fantasie, Beobachten und erste systematische Fehlersuche.