Design Thinking mit Schrauben und Sensoren
Design Thinking beginnt mit Zuhören: Was braucht Oma, was nervt in der Klasse? Ein einfacher Prototyp, etwa ein Erinnerungsbot für Medikamente, zeigt Kindern, wie Empathie technische Entscheidungen prägt, Prioritäten klärt und konkrete, spürbare Verbesserungen ermöglicht.
Design Thinking mit Schrauben und Sensoren
Skizzieren, bauen, testen, verwerfen, verbessern: Baukästen verkürzen Zyklen radikal. Weil Teile steckbar sind, entsteht in Stunden, was sonst Wochen dauert. Kinder lernen, Feedback einzuplanen und Misserfolge als nützliches, erwartbares Datenmaterial für die nächste Version zu betrachten.